《瘟疫传说》开发商将GTA6比作"食人魔":都避之不及!
近日,瘟疫《瘟疫传说》开发商Asobo的传说制作人Eric Chort将《GTA6》比作“食人魔”,称2026年将是作食发行新游戏的“奇怪一年”。 Chort坦言,《GTA6》竞争力极强,都避整个行业都在为它让路。瘟疫Asobo的传说新作《共鸣:瘟疫传说传承》定于8月27日发售,比《GTA6》的作食11月提前两个月,以避开正面碰撞。人魔 他还透露,大量发行商已将新作提前至9月或延期至2027年2月,瘟疫比如《不朽遗志》等作品已因档期拥挤而推迟。传说不过Chort认为,作食专注品质、人魔保持特殊定位仍是都避应对超级大作的最佳策略。 那么,当整个行业为一款游戏让路时,你认为是无奈还是明智?

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