Poncle筹建日本工作室《吸血鬼幸存者》打开全球化深耕
凭借《吸血鬼幸存者》及衍生作品《吸血鬼爬行者》风靡全球的筹建英国独立游戏开发商Poncle,正式宣布进军日本市场,日本在东京成立全新工作室,工作为旗下爆款IP长线发展与原创内容布局打开全新篇章。室吸深耕 本次东京工作室布局由前卡普空资深开发者竹安佐和记领衔,他曾参与《大神》角色设计、开全《全能之神:梅塔特隆的球化升天》主创开发,还深耕《鬼泣》《龙之信条》等经典项目,筹建拥有浓厚的日本日系游戏研发经验与行业资源。据知道,工作Poncle创始人卢卡·加兰特本身是室吸深耕日式游戏忠实爱好者,深爱《大神》《塞尔达传说》等经典作品,血鬼幸存对日本游戏文化抱有极大热忱。开全2023年,球化在公司首席战略官引荐下,筹建加兰特与《吸血鬼幸存者》早期玩家竹安佐和记实现合作共识,顺畅敲定日本市场布局计划。 新工作室将采用“小而精”的轻量化运营模式,兼顾独立创作自由与标准化开发体系。工作室核心任务包括提升《吸血鬼幸存者》系列在日本的市场影响力,同时搭建新人孵化平台,通过创意提案机制发掘年轻开发者潜力,打破行业资历与年龄壁垒。 据悉,日本工作室将独立运作、联动全球团队,未来计划开发系列世界观拓展新作与全新原创IP。业内分析,恰逢日本独立游戏市场高速增长期,Poncle的入局有望打破海外厂商的入局壁垒,而如何平衡全球化设计与日式审美,将是其后续发展的核心挑战。


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