管你是什么,和我的进化论说去吧!《万物皆可蟹》上线!
在生物学中有一个极其有趣的进化皆现象,一些非蟹类的论说甲壳生物在演化过程中,会出现腹部发生退化缩小,蟹上线同时头胸部变得扁平、进化皆广袤,论说外形越来越像真正的蟹上线螃蟹的现象。这个理论被命名为“蟹化”,进化皆同时在网络上留下了“万物终将成为蟹”的论说梗。 由Odd Dreams Digital工作室开发创作的蟹上线游戏《万物皆可蟹:动物进化》便是以这一现象为灵感,而被创作出的进化皆一款Roguelite游戏。 在体验过游戏内容,并确定了游戏将有后续更新后,蟹上线我迫不及待要和大家分享我在突破蟹化过程中的进化皆游戏体验。 没错,论说万物终将成为蟹,蟹上线但是我不会! 游戏的玩法很简易,玩家需要在地图上寻找食物,不管是树上掉下的果实,生物死去留下的肉块,还是可能藏着毒性的蘑菇,都能够成为帮助玩家从一个蓝色的小东西,成长为属于自己的奇美拉! 当吃了足够多的食物后,玩家操控的小生命就可以升级,并能在随机三个选项里挑选,来构筑属于自己的流派。 目前《万物皆可蟹:动物进化》中已经有超过125种能力可供玩家自由组合,每一种选择都会在玩家操纵的小生物上,带来能力与外观的双重改变。这也是最吸引我的点之一,当那个蓝色的小东西拥有龟壳、触手、毛发、爪子等等不同的进化,可爱又反科学的形象总能叫我忍俊不禁。 这些能力也不是只有外观上符合生物特性,例如我最常用的能力象鼻,便是以大象的行为模式为基础,设计出的横扫进攻模式。而当你让生物拥有双腿,它的速度就会变快。 玩家在游戏开始的阶段,拥有最基础的进攻方式,而进攻能力最多可以装备两个。当后期才拿到想要的进攻能力?没关系,在升级的时候,可以随意调整技能装配。 同时玩家的行动技能只能装配一个,突进、疾跑甚至是防御,根据自己的构筑流派来更改行为模式的过程,相当有趣。 当然,选择不同的进化方向,游戏中能打出的流派也异常渊博。你可以选择不停地叠加恢复能力与血量,成为BOSS都无法战胜的强大生物;你也可以选择魅惑众生的能力,加强自己的亲和力,让地图上的其他生物为你所用;甚至你可以选择成为一个挪动速度超快的神行侠,不管是狩猎还是逃跑,都当一等一的高手。 游戏的构筑流派中,让我最惊喜的便是其真正在调侃科学的时候,尊重着生物多样性。游戏中的肉食动物不但会进攻玩家,还会进攻其他生物。因此玩家完全可以不进攻,无视肉食动物的战斗,飞速上去偷吃食物——而且,BOSS在固定时间后,其框定的区域也会消失,到这时候,逃跑等其他生物杀死BOSS也完全能获得奖励。 游戏目前除了可以在常规模式中挑战不同的通关难度,还设有挑战模式。在挑战模式中指定的一些进化路径将会被禁用,随着挑战的升级,设置的难度也越来越高。如果想跳出惯用流派的舒服圈,选择这个模式绝对会获得意想不到的惊喜。 除了玩法之外,《万物皆可蟹:动物进化》中还有一个很有趣的设计,这里的生物全都是违背“科学”的,你可以看到尾巴上长眼睛的兔子,看到“会飞的狗”(其实是长蜜蜂翅膀的狼),甚至长着螃蟹腿的牛。能不能打造出比这些生物更有趣的“奇美拉”? 当然这个游戏也让我感受到了一丝丝缺憾,那就是目前的流派玩法有些偏少,玩法深度略显不足。不过官方已确认了未来至少三次的更新计划,目前的超125种能力只是这个游戏的开始,后续游戏还会更新更多流派供玩家选择。这一情况应该会逐步改善。 游戏的DEMO好评率高达98%,截至本文书写时间,正式版的好评率也达到了85%。作为官方认证下,《孢子》和现代 Roguelites 游戏奇妙组合的游戏,我敢打包票,玩家绝对能够体验到《孢子》的脑洞大开,以及超爽的构筑流派!








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