试玩被批太简易?《鬼武者》制作人:正式版虐到你哭
在近日结尾的试玩式版PlayStation线上发布会“State of Play”上,卡普空正式确认《鬼武者:剑之道》将于9月25日发售,被批并同步推出了试玩版。太简短短一周内,易鬼试玩版下载量就突破百万,制作足见玩家热忱。人正然而,试玩式版不少玩家反馈试玩版难度偏低,被批对此制作人脇章人回应:“请放心,太简正式版的易鬼战斗会更加艰难。” 此前,游戏总监二瓶贤与制作人脇章人曾表示,人正他们并不计划将本作做成“魂系”游戏,试玩式版而是被批希望打造一款“只要努力尝试,任何人都能通关”的太简作品。但试玩版上线后,社群中出现了“难度太低”“乱按也能通关”的声音,甚至有Steam玩家留言:“希望不要只迎合轻度玩家,可以给我们更有挑战的内容。不用像魂系那么难,但至少比试玩版难一点。” 针对这些反馈,脇章人专门录制视频解释:试玩版只是游戏前期的一小部分,为了让玩家体验宫本武藏渊博的动作,开发团队特意解锁了一些后期技能,因此可能给人难度偏低的错觉。他保证,正式版中的Boss战和小兵战都会带来更加艰难的挑战。 《鬼武者:剑之道》将于9月25日正式发售,届时玩家将亲身体验到吸取反馈后调整的战斗难度。

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