《马拉松》玩家流失加速!在线人数不敌运营多年老游
Bungie旗下搜打撤游戏《失落星船:马拉松》已发售一段时间。马拉尽管Bungie与PlayStation均表示将长期拥护这款第一人称射击作品,松玩失加速线但游戏的家流人气正在飞速流失,玩家群体的人数热忱明显降温。 即便Bungie制定了多项运营计划,不敌《马拉松》仍未止住下滑趋势。运营最新数据显示,多年该游戏在Steam平台上的老游玩家数甚至一度低于发售多年的《命运2》。 对于服务型游戏而言,人气高低直接决定了其生命力。松玩失加速线行业过往经验表明,家流如果一款大型3A作品在发售后未能飞速吸引足够关注,人数发行商很可能会削减后续投入。不敌目前,运营《马拉松》正处在这一危险边缘。多年 数据显示,《马拉松》在过去24小时内Steam最高同时在线玩家数仅为12,560人。截至发稿时,活跃玩家数更是只有5,990人。作为对比,《命运2》在同一时间窗口的最高同时在线玩家数为13,146人,当前活跃玩家数为6,597人。虽然这两个数字本身也称不上亮眼,但考虑到《命运2》是一款运营多年的老游戏,《马拉松》作为今年刚发售的新作,这样的对比结果无疑更加令人担忧。 需要指出的是,《命运2》采用免费模式,而《马拉松》在今年早些时候发售时定价为168元。正因如此,新作在发售后短时间内出现如此剧烈的玩家流失,对Bungie的长期规划显然是一个危险信号。 此外,据消息称,《马拉松》的玩家群体主要集中在Steam平台;而《命运2》由于在登陆PC之前长期为主机独占,其用户分布更为多元。这意味着Steam数据的下滑对《马拉松》的影响更为直接。 按照当前趋势,Bungie可能被迫采取更激进的挽救措施。尽管这家游戏巨头正竭尽全力为最新作品赢回玩家信任,但数据表明,光靠未来的承诺目前还不足以扭转颓势。据悉,《马拉松》第二赛季将于下个月正式上线,官方承诺将优化新手体验,并引入PVE模式及轻量级PVP模式,试图重新吸引玩家回归。



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