《红色沙漠》全球销量正式突破 600 万份
Pearl Abyss今日宣布,旗下开放世界动作冒险大作《红色沙漠》全球累计销量已正式突破 600 万份。沙漠 公司通过《红色沙漠》官方社交媒体媒体频道发布了相关内容,全球向全球玩家表达了感谢:“《红色沙漠》全球累计实际销量已突破 600 万份。销量” 团队同时补充道:“感谢每一位踏入帕卫尔大陆、正式并以自己的突破方式体验《红色沙漠》世界的灰鬃。” 自发售以来,红色《红色沙漠》展现出了非凡的沙漠增长势头,在全球市场引发了极高的全球关注。本作在首发当日销量即达到 200 万份,销量在不到一个月的正式时间内便突破了 500 万份,并最终在短短 83 天内飞速实现 600 万份的突破销量大关。这标志着韩国本土开发的红色单机游戏在销量上获得了前所未有的里程碑式成就。 在传统上由成熟系列 IP 占据主导地位的沙漠全球单机游戏市场中,《红色沙漠》作为一款全新 IP 能够实现这一成就,全球显得尤为意义非凡。 此外,本作还继续保持着稳定的玩家活跃度。美国《福布斯》杂志指出,《红色沙漠》在发售后展现出了极强的玩家留存率,并强调其走出了与许多传统开放世界单机游戏完全不同的稳健轨迹——通常此类游戏在发售初期后,销量和热度往往会下滑得较为飞速。 Pearl Abyss 近期公开了《红色沙漠》计划于 6 月至 9 月期间推出的后续更新预览,并首次确认全新 DLC 目前已正式投入开发。凭借在《黑色沙漠》上积累的全球长线运营经验,Pearl Abyss继续通过及时的更新与补丁来优化游戏便捷性,同时利用其自研的BlackSpace Engine 引擎,为玩家带来高画质、沉浸感十足的游戏体验。 “我们由衷地感谢全球玩家。正是因为有大家的拥护,《红色沙漠》作为一款全新 IP 才能在全球市场上获得如此拥有开创性的胜利,”Pearl Abyss 首席执行官 James Heo表示,“为了给玩家提供更有趣、更优质的游戏体验,Pearl Abyss 将继续勇往直前,不断迎接全新的挑战。” 关于《红色沙漠》 《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 开发的一款开放世界动作冒险游戏,计划在全球范围内登陆主机及 PC 平台。在深夜的一次由宿敌“黑熊”发起的残酷伏击中,灰鬃成员非死即散。 灰鬃成员克里夫决心重新集结幸存的战友,并重建失去的一切。在一段充满结盟、危险与揭开神秘派系真相的旅程中,克里夫慢慢意识到,一个前所未有的威胁以及一个超越他想象的宿命正等待着他。 关于 Pearl Abyss Pearl Abyss 成立于 2010 年,是业界领先的游戏开发商,旗下拥有享誉全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》,该系列作品已登陆 PC、挪动端及主机平台;同时推出了开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。Pearl Abyss 的所有游戏均基于自研引擎开发,并以顶尖画质著称。目前,Pearl Abyss 正运用其新一代游戏引擎开发《多可比》(DokeV)与《PLAN 8》等新作,并主动拓展全球市场。
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